对于一个超大型的MMO来说,“地理”甚至已经都能成为游戏中的一种文化,之前国服的《魔兽世界》玩家一定会有这样的感觉:在升级打怪赚金币之外,相较于角色本身,很多人也会对特定的地理位置有所留恋。这次关服事件来临时,不少朋友就说要去出生地下线。

对于与魔兽齐名的“全球三大MMO”之一《上古卷轴OL》来说,自1994年初代《上古卷轴》以后,玩家再也没能探索过“晨风省”,而时隔近30年,它终于要向玩家再度揭开神秘面纱。

其实对于“全球三大MMO”这个名号,各位魔兽老玩家可能会感到疑惑,因为似乎相比于WOW和FF14,在中国地区上古卷轴OL可能没那么知名,但这也是正常的,因为这款游戏是在去年年底才更新的简体中文,这款游戏的汉化量对于很多玩家来说都比较诧异,因为今年版本更新后整个游戏已经有了1000万字左右的文本量,要知道很多连载几年的玄幻小说也就六七百万字的样子。

近30年的时间打磨一个故事是什么样子?如果没有《上古卷轴》系列,这真的是一个可以说难以想象的问题,从初代《上古卷轴》开始,一直讲述的就是关于“泰姆瑞尔”的故事,这三十年来贝塞斯达一直将这片大陆不断地塑造、完善,《上古卷轴OL》就是最终集大成的心血结晶。

在今年即将更新的全新资料片中,玩家会回归 “死灵之地”,有玩家激动地表示“没想到终于能回necrom了”。这块地区在设计上,一定程度上也用了克苏鲁风的元素。

克苏鲁这点这可不是自吹自擂,大家平时都在说“克总”,估计也有不少朋友对这一幻想文化很感兴趣。不过鲜为人知的是《上古卷轴OL》的发行商贝塞斯达可以说是老克苏鲁了,十几年前就发行过克苏鲁游戏《Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth》,那做起相关的游戏绝对是手到擒来。

随着这次新版本一起上线的还有全新职业“奥术师”,奥术师就是在这块死灵之地上催生出的职业。目前来说应该也是我最期待的职业,因为它的各项能力实在是太酷了,尤其是还能开传送门。官方的爆料图上就是一个奥术师利用短距离传送门快速跟敌人拉开的场景,能看出这个看似是法师的职业如果玩起来近战刺客也会相当令人头疼。

目前《上古卷轴OL》本体有三折折扣,只要25的白菜价就能买到,还不如魔兽十天的月卡钱,喜欢的朋友一定要去steam上搜索“上古卷轴OL”尝试一下,相信它会在艾泽拉斯之后给你更大的震撼!

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